2016年3月5日土曜日

V3.50が公開されました

V3.50が公開されました。

音楽機能の追加だけです。
「だけ」とは言いながら、かなり大きいですが。

基本的にはV3.40公開時に完成していたので、封印していた機能を有効にしたという感じです。

開発にはどえらく苦労したんだけど、そのへんの話はできればそのうちに。
一応クラスライブラリにしたし。

iOSの音声周りは音声データ全体を再生するには向いてるけど、MMLのような細切れの音をその都度音程長さ制御して鳴らすには不向きなので。もっと下位を触れば出来るのかもしれないけど。

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